lundi 5 décembre 2011

Meurtres et Jeux Vidéo

"Le tueur allemand jouait à un jeu vidéo de combat avant le massacre"



Et pourquoi pas "Le tueur Allemand aimait le beurre de cacahuète et le scrapbooking" ? Le mystère reste entier en ce qui concerne cette incessante et inutile précision donnée à chaque drame par certains journalistes en manque de scoop. Malheureusement, ils sont les premiers informateurs du grand public, ce qui entraîne une mauvaise image subliminale du Jeu Vidéo. 

Depuis que ce dernier est une industrie à part entière, et qu'il s'est immiscé dans la plupart des foyers, il est devenu le meilleur bouc émissaire du mal être et du déséquilibre dont l'Homme peut souffrir et qu'il est incapable d'expliquer. Une facilité déconcertante qui montre également que certains médias grand public ont un sérieux manque d'informations sur ce qu'il se passe en dehors de chez eux. Quel est l'intérêt de préciser que l'assassin d'Agnès jouait aux jeux vidéo ? Sans même prendre en compte que l'individu responsable pourrait être déséquilibré mentalement à la base.

Certains pourraient faire passer ça pour un choc des cultures qui se fait entre les Digital Natives et les générations antérieures. BULLSHIT. A-t-on reprocher à Saw d'être facteur motivant de crime avec torture ? A Scarface de former des Mafioso en herbe ? Je ne remet pas en cause le fait qu'un jeu violent peut altérer l'esprit de quelqu'un de très faible psychologiquement, tout comme peut l'être un film violent, de la musique ou même la télévision et des documentaires traitant de sujets difficiles ou n'importe quel évènement qui peut intervenir dans une vie.

Ce qui est affligeant, c'est que ces "journalistes" transmettent cette image ultra réductrice au grand public, qui par conséquent ingurgite ces attaques et les retranscrit sous forme d'une haine non justifiée envers un média qui leur est paradoxalement totalement inconnu.

Si Derrick était un joueur de jeux vidéo, il serait certainement un tueur impitoyable...

D'autres grands médias comprennent très bien les choses et le font savoir, comme Le Monde ou Le Nouvel Observateur qui s'efforcent de dé-diaboliser la chose en effectuant des recherches plus poussées et réfléchies.

Evidemment, on entend rarement parler aux infos des jeux éducatifs, du dernier Rayman ou des dernières technologies innovantes. Ni d'ailleurs d'une chose essentielle, comment fait-on un jeu vidéo ? Qui fait les produits ? Probablement quelques centaines de potentiels serial killers... La plupart des gens pensent d'ailleurs que personne n'est à l'origine d'un jeu vidéo, alors qu'il est une oeuvre de création totale.

Je tiens également à préciser que certaines grandes chaînes comme TF1 se permettent de passer des images de jeux classés 18+ au JT de 20H, alors que l'heure légale est de 22h30, comme tout contenu de cette catégorie imposée par le CSA. 

Parlons-en d'ailleurs, du CSA. Je pense que vous vous souvenez tous de cette pub, assez récente, concernant les dangers d'internet pour les enfants, qui associe le nazisme, la prostitution et la pédophilie...au jeu vidéo. Effectivement, à cet instant, des envies de meurtres m'ont envahis.



Et que dire de ce fantastique philosophe dont je ne prendrais même pas la peine de citer le nom, qui s'est vu ridiculisé et remettre les bretelles en place sur toute la toile suite à un "documentaire" affligeant. Je cite l'homme devant une image de joueurs lors d'une compétition à la Gamescom, qui ne les mets certes, pas beaucoup en valeur : "Cette image est pathétique, ils ont des têtes d'abrutis, c'est terrifiant !", le tout avec un fin rire narquois et méprisant au possible.



A noter le "C'est vous qui le dites." du présentateur. J'adore également particulièrement le "Là ils sont ensemble par accident.", c'est sûr, se rendre dans un des plus grand salon au monde afin de participer à une compétition à tout d'un "accident".

Heureusement, le jeu vidéo est un jeune média, qui n'a qu'une quarantaine d'années, sinon, il serait au jour d'aujourd'hui probablement responsable du réchauffement climatique et de toutes les grandes guerres.


« Si nous voulons comprendre pourquoi les jeunes gens deviennent des meurtriers, nous devons regarder plus loin que les jeux vidéo auxquels ils jouent, ou alors nous raterons la plus grande pièce du puzzle » explique la sociologue, qui cite notamment la communauté dans laquelle vit l'enfant, la violence qui règne dans sa famille, les effets de la vie en banlieue, et le retrait éducatif des parents comme des facteurs majeurs. source.

Bien entendu, mon analyse n'est pas nouvelle et elle n'est heureusement pas le reflet global du Jeu Vidéo dans notre société. On le voit d'autant plus lorsque l'on voit les chiffres de ventes stratosphériques que peuvent atteindre un Call Of Duty : Modern Warfare 3 ou un GTA IV. Le Jeu Vidéo est avant tout un divertissement consommable. Et bien parti pour continuer son ascension. 


Il se construit même sa propre histoire que des passionnés ont l’intelligence de préserver, et de partager. Comme tout acte de création, le jeu vidéo est diversifié, complet, complexe, infini. Mais sa différence est que le jeu vidéo est intéractif, et par conséquent ne se comprend pas, mais se ressent. Je trouve cela fascinant de pouvoir assister à cette évolution, car nos enfants ne connaîtrons jamais ce monde où le jeu vidéo était totalement marginal et artisanal. Quel dommage de ne pas vivre éternellement pour voir ce que va devenir notre loisir préféré dans 1, 2, 10 siècles ! 

Pour revenir au sujet, qu'on le veuille ou non, la guerre et la violence fait partie intégrante de l'humanité, alors mieux vaut qu'elle soit virtuelle que réelle.


Pour aller un peu plus loin :




3 commentaires:

Flippy Afka a dit…

J'aime bien ton article bien que la problématique ai déjà été soulevée dans un autre posté jadis si je ne me trompe pas de blogue. Mais il y a une chose que je ne peux pas admettre c'est qu'un journaliste ou un philosophe peut critiquer de cette manières des personnes qu'il ne comprend absolument pas. En à peine 1 minute, j'ai fait un rapprochement avec les différentes forme de colonisation (il est noir : il n'a pas d'âme, ils n'ont pas d'argent : ce sont des barbares, il a un ordi : il est un nolife et en plus ils sont plusieurs c'est un accident.) je trouve cet homme profondément débile pour dire ce genre de chose surtout s'il est philosophe alors que son rôle à lui est justement de passer la plus grande partie de sa vie en marge de la société pour réfléchir et comprendre le monde dans lequel il vit. En quelque sorte, un philosophe est censé avoir surement encore moins de vie que n'importe lequel des joueurs de la photo.

Par contre au moment ou j'écrit ce commentaire je ne suis pas encore allé voir les liens en bas de l'article, mais je vais le faire rapidement.

Flippy Afka a dit…

Attention Antonin Congy inside.

J'ai terminé la vidéo d'arte, et chers autres lecteurs des articles d'aladore je vous invite tous à lire le livre "le jeu et les hommes" de Roger Caillois, qui consiste en une analyse du jeu n'incluent pas le jeu vidéo, mais dont les écrits peuvent se transposer au JV qui apportera un grand nombre de connaissance et qui montreront que les paroles de l'homme en blanc sont simplement idiote et je ne citerai qu'un seul jeu vidéo possédant un nombre infini de combinaison : Starcraft.

Aladore a dit…

Je ne me souviens pas avoir déjà écris un article sur ce sujet. Et je suis bien d'accord avec toi sur notre ami "Philosophe", bien que je n'ai pas compris ton histoire de colonisation.
Je te remercie néanmoins pour ton intérêt et pour ton partage de connaissance, je vais me renseigner sur ton livre !
Je pourrais également vous conseiller "Nos amis les Terriens", un film intéressant qui traite de notre pitoyable nature primitive =)